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重装战姬塞润妮缇实战强度评测 塞润妮缇伤害测评

更新时间:2020-04-06 作者: lulu

重装战姬塞润妮缇作为全新推出的一个角色,他本身的强度是我们比较关注的一个内容,只有足够强的角色才能够让我们更多的人拥有抽取的欲望,下面就一起来看看塞润妮缇实战强度评测,他在游戏中的表现究竟如何?

1、技能组双倍伤

目前塞润妮缇(以下简称修女)身上持有几个目前首次在姬游里被发现的机制。其中一个就是双重倍伤。

根据观测到数据计算来看,目前双倍伤的叠加机制推测为加法叠加,即1+(0.5[大招赋予的倍伤]+1[4技能赋予的倍伤])=2.5倍伤害。

可以认为不出所料,毕竟加法计算是程序员在计算双倍伤的情况下最简单的一种方案(要乘算的话必须再在原本的计算公式后加一个可以进行乘算的赋值)程序员:我不道啊。

2、蓄力火炮拳

有实际观察过修女的攻击模组的玩家应该就会发现,修女的攻击动作为2次左手进行的拳击攻击+1次右手火炮进行的蓄力攻击。

关于这个蓄力攻击存在以下几个特点:

1、威力和以往出过的类似的拥有副武器的机师(索拉尔、潘多拉等)的机制不同,倍率和主武器并不相同。修女的蓄力攻击的伤害为基础平A的2倍。

2、蓄力攻击本身判定最大为3段,即贴身攻击+火炮命中+火炮爆炸合计3段伤害。不过一般给AI操作的话只能触发后面的2段。

3、蓄力攻击的发生与前摇较慢,导致官方实际加强了修女的实际攻速。虽然面板上修女显示为1.1/S的攻速,但是实际上修女完成2拳+1炮完整的一套攻击动作实测只需要2.4-2.5S的时间。

3、目前现存的BUG

传 统 艺 能

1、一体机套件加成的爆伤没有反应在机师的面板上。

2、因为蓄力攻击的判定本身为火炮,因此火炮存在的所有BUG都可以复现,比如双倍回蓝BUG。

另外还有个不算BUG的问题,就是在于AI会面临和索拉尔/狗姐等类似的问题,打到一半如果敌人位移/死亡的情况下会停止攻击开始移动,然后打不出第三拳蓄力拳。

以上内容就是蜗窝家小编为大家带来的重装战姬塞润妮缇伤害怎么样 塞润妮缇实战强度评测,希望会对大家有所帮助,更多相关内容请关注蜗窝家

重装战姬

  • 版本:

    1.4.03
  • 大小:

    775.71MB
  • 语言:

    简体中文
  • 类型:

    动作射击

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